Допустим, если я буду писать свой класс для пирамиды, что именно нужно будет реализовать? Если нужно нарисовать полигоны как при использовании UProceduralMesh - не вижу в этом ничего страшного.
Допустим, если я буду писать свой класс для пирамиды, что именно нужно будет реализовать? Если нужно нарисовать полигоны как при использовании UProceduralMesh - не вижу в этом ничего страшного.
Залезь в UBoxComponent и посмотри что там есть. Тоже самое и тебе нужно
Привет всем) много багов то в версии 4.22, кто в курсе? Стоит ли переехать на неё с 4.21? Много ли там сломано и что самое серьезное? Знаю что надо ждать последнего патча, желательно🤔