Size: a a a

2019 April 13

ДM

Да Melon in Unreal Engine
спасибо ральфу
источник

К

Константин in Unreal Engine
Народ. заспавнил через констракшн скрипт чайлд акторы и назначил им класс предварительно созданый. В этом классе есть переменная. как мне к ней доступ из констракшн скрипта получить чтоб у каждого аткора сделать ее уникальной?
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Константин
Народ. заспавнил через констракшн скрипт чайлд акторы и назначил им класс предварительно созданый. В этом классе есть переменная. как мне к ней доступ из констракшн скрипта получить чтоб у каждого аткора сделать ее уникальной?
Давай подробнее. Тут что-то с архитектурой не то, скорее всего.
источник

К

Константин in Unreal Engine
Dmitriy Kuzz
Давай подробнее. Тут что-то с архитектурой не то, скорее всего.
Создал бп, в нем актор который двигается и у него рандомно по зерну  меняется траектория движения. Далее создал второй бп, чтобы спавнить группы этих акторов, а не вручную растыкивать. Теперь надо чтоб у заспавненых акторов зерно было разным, а то они одинакого все двигаются по одинаковой рандомной траетктории =)))
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Ты можешь в этом акторе сделать переменную и поставить ей галочку Expose On Spawn. После этого она будет появляться в окне спавна каждый раз, когда ты будешь её спавнить.
источник

К

Константин in Unreal Engine
Dmitriy Kuzz
Ты можешь в этом акторе сделать переменную и поставить ей галочку Expose On Spawn. После этого она будет появляться в окне спавна каждый раз, когда ты будешь её спавнить.
спасибо счас посмотрю
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Это можно многими путями сделать.
источник

К

Константин in Unreal Engine
вот так получилось
источник

К

Константин in Unreal Engine
Dmitriy Kuzz
Это можно многими путями сделать.
где посмотреть?
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Константин
Народ. заспавнил через констракшн скрипт чайлд акторы и назначил им класс предварительно созданый. В этом классе есть переменная. как мне к ней доступ из констракшн скрипта получить чтоб у каждого аткора сделать ее уникальной?
Подожди, давай ещё раз. Я правильно понимаю, что ты создал актора, который рандомно меняет траекторию движения, и теперь создал спавнер этих акторов? А то чайлд актор это немного не то.
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
не юзай чилд экторы, лучше сделай функцию для редактора которая будет обычной нодой спавнить то что тебе надо
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
а лучше в рантайме спавнить, зачем тебе в редакторе их спавнить?
источник

К

Константин in Unreal Engine
да буду в рантайме спавнить.
источник

К

Константин in Unreal Engine
Yakim
не юзай чилд экторы, лучше сделай функцию для редактора которая будет обычной нодой спавнить то что тебе надо
спасибо
источник

R

RoyalWing in Unreal Engine
Константин
Народ. заспавнил через констракшн скрипт чайлд акторы и назначил им класс предварительно созданый. В этом классе есть переменная. как мне к ней доступ из констракшн скрипта получить чтоб у каждого аткора сделать ее уникальной?
GetChildActor() у компонента
источник
2019 April 14

KK

Kirill Klochkov in Unreal Engine
источник

KK

Kirill Klochkov in Unreal Engine
источник

KK

Kirill Klochkov in Unreal Engine
источник

n

norlin in Unreal Engine
Господа, а кто знает, в каком состоянии щас поддержка Вулкана в анриле? 4.21-22
В гугле много всего, но в основном по старым версиям
источник

J

Jacks in Unreal Engine
Куды я попал
источник