Size: a a a

2019 April 09

ДM

Да Melon in Unreal Engine
может потому что ты с телефона?
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Anton Tokarev
так Run on server евент
и?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
увы, но нет. кидать скрины в таком разрешении - ну нафиг такое смотреть.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
увы, но нет. кидать скрины в таком разрешении - ну нафиг такое смотреть.
+
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
ну и на вопрос "почему не реплицируется" ответ будет "а почему он должен реплицироваться?"
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
потому что есть галочка
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
потому что в ивенте опция run on server
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
а что такое реплицироваться то?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
короче разрешение противное, хрен разглядишь вопрос то :)
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
запущена ли у тебя игра в режиме дедика стоит в первую очередь чекнуть. потом - воткнуть reliable.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
ну и проверить репликацию павна вообще
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
все поставил галку репликейтед
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
работает
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
я в меше по ошибке ставил
источник

CR

Constantine Romakhov in Unreal Engine
replecate movement стоит?
источник

LK

Liza Kolpacheva in Unreal Engine
hail hydra
источник

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
что-то в других чатиках не замечал такой активности ботов
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
очевидно спрос хороший из этого чата)
источник

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
никто не сталкивался с тем как сделать у игры поддержку сторонних модификаций?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
самая мутная фигня, которая есть в движке, с кучей ограничений и внутренней кухней, которую надо знать. Если вопросы вызывает сразу "как сделать", я бы сразу отложил в долгий ящик, пока изучение кода не станет привычным делом.
источник