Size: a a a

2019 February 21

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
то есть этот инклуд может быть воще в рандомном файле
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Олег Постоев
Спасибо. Только компилятор то всё принял и сбилдил, это редактор что-то пропустил. Может ему можно указать папку для индексации или как это в плюсах делается?
бывает так что у тебя без хедера билдится всё
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
а через час/день/минуту не билдится
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
- это Unity Build называется
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Когда перед компиляции все cpp файлы в один склеиваются
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Чет не то(
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
чтобы уменьшить количество compilation unit'ов(поправьте если не ошибаюсь)
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
Олег Постоев
Чет не то(
в инклуд нужно добавлять последнюю папку и название файла
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
Engine/World.h
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
#include "Engine/World.h"
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Alexandr Yanenko
Engine/World.h
И так пробовал, тож самое
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
huh
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
попробуй скомпилировать?
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
может, после этого визуалка успокоится
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Alexandr Yanenko
попробуй скомпилировать?
Не помогла. Рескан солюшн запустил. Тож самое
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
а он все еще компилируется норм?
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Alexandr Yanenko
а он все еще компилируется норм?
Ага, компилируется, запускается
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
воще хз
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
серфи гугол
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
источник