Мы думаем над этим, но там проблемы со стабильностью ABI и с обратной совместимостью
Я имею в виду такой план. Кажется, можно интерпретировать rust trait как namespace + специализацию (то ли функции хватит, то ли класс надо), а rust dyn trait это обычный интерфейс. Тогда код на Rust будет доступен из C++, если его компилирует С++ компилятор