Всем привет!
Подскажите как лучше сделать такую анимацию в синеме, интересует момент вылета деталек.
У меня получилось вот так добавил collider body на банку, rigid body на конфеты и добавил в сцену gravity.
Но интересует, есть ли более предсказуемый способ сделать такую анимацию или только симуляция?
И ещё вопрос как замедлить время, в синеме если time scale не хватает?