Приветствую! Простите за нубский вопрос, но все же. В сцене есть стекляшка, через которую, какого-то черта, видна HDRка и еще несколько объектов, в том числе и свет, которые сейчас отключены для видимости на рендере в Include/exclude листе. Подскажиет пожалуйста, как и где включается/отключается в Максе (выбрана Corona как рендерер) видимость объектов в данный момент видимых именно через этот круглый объект, к которому применен прозрачный материал? Может быть для самого материала 'стекло' существует какой-то список, из которого можно исключать объекты видимые через стекло, ХДРки, тени, блики и тд. В YouTube пока что по этой теме ничего не нашел.