Кстати, в Куре есть баг. Если деталь сначала повернуть, а потом начать менять размеры по осям X и Y по отдельности, то будет будет затронута и ось Z. Решение: сначала меняем рамеры, потом поворачиваем деталь. Надо 4,0 версию проверить, может, починили