Привет, у нас на проекте UE используются модельки лоупольные с заливкой цветом из текстурки с атласом цветов
сейчас я в блендере делаю модель, а для покраски полигонов делаю развертку , масштабирую UV в точку и кидаю на то место в текстуре - цвет которого мне нужен
какие варианты есть назначить полигонам нужный цвет на текстуре( грубо говоря координату XY ) и менять в ассете уже в движке
подразумеваем что текстура атласа одна для всех моделей и не меняется