Привет всем. Сорян, если вопрос слишком примитивный, но не знаю как его загуглить. У меня есть объект, который содержит много несшитой геометрии. После RBD Fracture мало того что объект дробится на куски, так еще и каждая несшитая геометрия еще дополнительно является отдельным куском. Из-за этого вместое 100 костей, у меня около 900. Как сшить геометрию? Полагаю надо какой то атрибут затереть или добавить. Спасибо.