Size: a a a

HARD TALK. CG Железо Компы Разгон

2021 January 26

s

std::slavik in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
мы когда с москва сити прыгали - примерно так и скопировали карту у персонала для нужных дверей
антенну можно спрятать например в папку или чемодан
для 128кгц бьет на 1.5-2м спокойно
или 124кгц там - не помню стандарт
источник

s

std::slavik in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
NIT)MR. Anderson
интересно, а что если сигнал из него усилить огромной антеной?
кстати для этого девайсы тоже есть
источник

s

std::slavik in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
тот же хамелеон тока другой
источник

s

std::slavik in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
там со сменными антеннами
можешь подцепить свою
то что nfc чаще всего вблизи работает - вопрос удобства
типа ты прислонив подтверждаешь намерение
источник

s

std::slavik in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
технически можно считывать твою карточку на кассе или в метро когда ты мимо проходишь просто
но тогда возникает много ложных срабатыванийч куча гемора
кто-то мимо просто шел, с него сняли деньги, он пишет жалобу и тд
проще сделать так чтобы надо было прислонять карточку
чтобы нельзя было это случайно сделать
источник

NA

NIT)MR. Anderson in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
std::slavik
технически можно считывать твою карточку на кассе или в метро когда ты мимо проходишь просто
но тогда возникает много ложных срабатыванийч куча гемора
кто-то мимо просто шел, с него сняли деньги, он пишет жалобу и тд
проще сделать так чтобы надо было прислонять карточку
чтобы нельзя было это случайно сделать
но всё равно можно)
источник

s

std::slavik in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
а так - в складских системах есть nfc активные с батарейками
ну тут rfid вернее
в ящике лежит метка
работник склада не залезая в коробку знает по id за несколько метров что где
источник

s

std::slavik in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
NIT)MR. Anderson
но всё равно можно)
ну можно
источник

s

std::slavik in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
если шаришь как че работает - на самом деле обнаруживается что много че можно
источник

NA

NIT)MR. Anderson in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
std::slavik
если шаришь как че работает - на самом деле обнаруживается что много че можно
да.
источник

NA

NIT)MR. Anderson in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
только всё это можно и против тебя)
источник

s

std::slavik in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
ну можно
источник

s

std::slavik in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
знания они как бы не плохие и не хорошие
вопрос как их использовать
источник

NA

NIT)MR. Anderson in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
std::slavik
знания они как бы не плохие и не хорошие
вопрос как их использовать
знания всегда хорошо если они у тебя)
источник

NA

NIT)MR. Anderson in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
а вот когда у других — плохо
источник

s

std::slavik in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
ну учись, не оставайся в дураках
источник

K

Kirill in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
источник
2021 January 27

s

std::slavik in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
Юрий
То, что ты увидишь противника в углу комнаты, а он тебя нет при определенных углах камеры
YouTube
Карты в Counter-Strike устарели? (или нет) Разбор с левел-дизайнерами
Наш сайт: https://media-xyz.com/
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Counter-Strike — «родина» самых известных и долгоиграющих мультиплеерных карт в мире. Но действительно ли они настолько хороши — или же легендарные карты устарели, а сотни тысяч игроков играют в них просто по привычке?

Наш редактор Артём Калеев попытался найти ответ на этот вопрос и подробно проанализировал левел-дизайн CS. А помогли ему в этом люди, непосредственно связанные с темой:

— Мапмейкер CS:GO Сергей Морозов, автор официальной карты Swamp;

— Бывший мапмейкер, а ныне левел-дизайнер в Crytek Михаил Кадиков;

— И левел-дизайнер Денис Куандыков.

Текст: Артемий Калеев
Голос: Юрий Кулагин, Игорь Максимов, Артемий Леонов, Дима Борисов
Монтаж: Сага Уэйн

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https…
источник

s

std::slavik in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
тут немного более развернуто
источник

s

std::slavik in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
про то что игра проектируется таким образом что ты скорей всего столкнешься с противником в каком нить ботлнеке где доп обзор по горизонтали тебе ничего не дает
либо противник будет укрываться за препятствием
источник