Size: a a a

HARD TALK. CG Железо Компы Разгон

2019 December 09

ДШ

Дмитрий Шваб... in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
Alanna 🦇
для поиграться такой хотелось бы, а вот работать...
а в чем проблема? Расскажи?
источник

A🦇

Alanna 🦇 in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
Не уверена, что мой мозг сможет на 100% адаптироваться, чтобы не косячить, например, с прямыми
источник

A🦇

Alanna 🦇 in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
и вообще с композициями
источник

SA

Serg Anisimov in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
Я бы брал себе только прямой монитор, для работы.
источник

ДШ

Дмитрий Шваб... in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
Alanna 🦇
Не уверена, что мой мозг сможет на 100% адаптироваться, чтобы не косячить, например, с прямыми
хз. много об этом читал /типа, на curved мониторах сложно с прямыми линиями, композицией/, но лично не сталкивался. С учетом того, что в 2D софте почти всегда есть возможность включить сетку... Надо тестить, смотреть :)
источник

ДШ

Дмитрий Шваб... in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
Serg Anisimov
Я бы брал себе только прямой монитор, для работы.
ну, представь себе 4к 34 дюймов... шею не свернешь себе? :)
источник

A🦇

Alanna 🦇 in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
Дмитрий Шваб
хз. много об этом читал /типа, на curved мониторах сложно с прямыми линиями, композицией/, но лично не сталкивался. С учетом того, что в 2D софте почти всегда есть возможность включить сетку... Надо тестить, смотреть :)
не только, могут быть еще нюансы с композицией
источник

Lacrimas Дмитрий... in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
Alanna 🦇
и вообще с композициями
Тоже есть опасения, еще угол обзора недьзя менять, 2 моника ты подвинул и норм, а тут хер
источник

A🦇

Alanna 🦇 in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
Дмитрий Шваб
ну, представь себе 4к 34 дюймов... шею не свернешь себе? :)
у меня 32" 2к. Офигенно)
источник

SA

Serg Anisimov in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
Дмитрий Шваб
ну, представь себе 4к 34 дюймов... шею не свернешь себе? :)
ну надо смотреть какой оптимум по диагонали, я за таким огромным не сидел.
источник

ДШ

Дмитрий Шваб... in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
Запинали... :)
источник

A🦇

Alanna 🦇 in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
Дмитрий Шваб
Запинали... :)
даже не начинали еще)))
источник

ДШ

Дмитрий Шваб... in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
Я вот покупая 27" 4К думал, что мне норм будет, а когда начал работать понял - не, 27 - это полная херня. 32 хочу и 4 К :)
источник

ДШ

Дмитрий Шваб... in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
ну или в пару второй на 27 нужен
источник

A🦇

Alanna 🦇 in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
имхо, есть варианты, когда по работе не будет играть большого значения скурвленный моник или нет, но это далеко не при любой работе
источник

A🦇

Alanna 🦇 in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
купи один 34" 4к + если необходимо, небольшой референсный
источник

A🦇

Alanna 🦇 in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
но это скорее к тем, кто цветокор делает
источник

ДШ

Дмитрий Шваб... in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
Мне референс как таковой не нужен. Я полиграфический верстальщик, цветкор. И мой софт за редкий исключением не поддерживает двух-мониторную систему. В идеале, да - 32-34 дюйма и 4к разрешение. Лично мне /не говорю за всех/ важна площадь и точночность воспроизведения цвета. В Индизайне, что бы менюшки не перегораживали верстку /дико бесит/, а в фотошопе и ACR - точный цвет.
источник

A🦇

Alanna 🦇 in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
кстати, у тебя были случаи, когда после переустановки дров немного менялись отображаемые цвета?
источник

ДШ

Дмитрий Шваб... in HARD TALK. CG Железо Компы Разгон
Alanna 🦇
кстати, у тебя были случаи, когда после переустановки дров немного менялись отображаемые цвета?
на PC  - нет, не сталкивался.
источник