варианта два: либо по ссылке на оригинальную структуру, без копирования, либо копированием данных в другую структуру
Воооот, тогда вопрос:
1. Копированием данных в другую структуру-это условный "ассижн", эта идеология ясна.
2. По ссылке на оригинальную структуру-в поток передавался класс данных, но он при моей реализации уничтожается до запуска потока, поэтому во время выполнения происходит ошибка.
FGetSM.Create;
FGetNLL.Create;
FGetNLC.Create;
try
TManiThread.Create(False);-вот тут происходит ошибка, так как поток только работает, а FGetSM... уже уничтожены
finally
FreeAndNil(FGetSM);
FreeAndNil(FGetNLL);
FreeAndNil(FGetNLC);