DB
Size: a a a
DB
FT
DB
AK
AK
DB
AK
AS
AK
AK
inc(lpos,4); // state: 0 - idle, 1 - defence, 2 - attackзадалбывает
inc(lpos,4); // 1
lr:=pSingle(FBuffer+lpos)^; inc(lpos,4); // (single) = pet size
inc(lpos,8); // (changing)
inc(lpos,4*5); // $14*$FF
GB
GB
AK
AK
AK
AK
GB
AK
R