Ну в итоге таки есть за что ) Правда что интересно там в других местах начали какие-то AV в дебагере лезть (при опции прерывания у MadExcept) - но хоть не валит уже. А так нужно разбираться дальше по немногу
боюсь, просто изменение кода просто смещает степень повреждения кучи ))
т.к., когда я игрался, заменяя, твой Synchronize на, например, OutputDEbugString, ошибки менялись