A
Size: a a a
A
АШ
A
АШ
АШ
АШ
d
A
d
d
АШ
АШ
- .kkrieger не написан на 100% ассемблере / машинном языке. Даже близко нет. Как
Подавляющее большинство игровых проектов, разрабатываемых сегодня, .kkrieger в основном были написаны на
C ++ с небольшими кусочками ассемблера, где это действительно выгодно (в частности, там
много оптимизаций MMX в генераторе текстур).
d
A
АШ