ST
Size: a a a
LW
LW
LW
TargetBuffer[0] = 0xFF;
TargetBuffer[1] = 0x25;
LONG RelativeOffset = 0;
*(LONG*)&TargetBuffer[2] = RelativeOffset;
*(UINT64*)&TargetBuffer[6] = WhereToJump;
Если лень считать, то используй такую конструкцию. WhereToJump - твой желаемый адрес.