Size: a a a

Ассемблер

2019 December 26

A

Aiwan ╭∩╮ (òÓ,) ╭∩╮ in Ассемблер
нужно начинать с алгоритмов (я про цыкли ветвления в общем), а потом че угодно учить, можно и параллельно асм и Яву. а то приходят, спрашивают до того элементарные вещи, аж раздражает, думаешь либо ты дурак, либо задачка с подковыркой
источник

P

Prudya in Ассемблер
楽園松本
Я с бейсика
QBasic. :-)
источник

A

Aiwan ╭∩╮ (òÓ,) ╭∩╮ in Ассемблер
Aiwan ╭∩╮ (òÓ,) ╭∩╮
нужно начинать с алгоритмов (я про цыкли ветвления в общем), а потом че угодно учить, можно и параллельно асм и Яву. а то приходят, спрашивают до того элементарные вещи, аж раздражает, думаешь либо ты дурак, либо задачка с подковыркой
для этого те-же васик подобные языки подходят, тот же qb64
источник

G

Gymmasssorla in Ассемблер
楽園松本
Всё же создатели бейсика гениальные люди
И создатели Lisp
источник

G

Gymmasssorla in Ассемблер
Aiwan ╭∩╮ (òÓ,) ╭∩╮
нужно начинать с алгоритмов (я про цыкли ветвления в общем), а потом че угодно учить, можно и параллельно асм и Яву. а то приходят, спрашивают до того элементарные вещи, аж раздражает, думаешь либо ты дурак, либо задачка с подковыркой
Я думаю, что это стоит параллельно учить, т.к. полезно хоть раз на реальном языке реализовать алгоритмы
источник

楽園松本 in Ассемблер
Aiwan ╭∩╮ (òÓ,) ╭∩╮
нужно начинать с алгоритмов (я про цыкли ветвления в общем), а потом че угодно учить, можно и параллельно асм и Яву. а то приходят, спрашивают до того элементарные вещи, аж раздражает, думаешь либо ты дурак, либо задачка с подковыркой
Ассемблер, я бы сказал, формирует физический подход.
источник

楽園松本 in Ассемблер
Какая-то абсолютность конкретики мышления.
источник

C

Crush_my_love in Ассемблер
бунтарь вольнодумец
качаю с ютуба скриптом
тогда пользуйся invidio.us
источник

ST

Saenro T in Ассемблер
楽園松本
Как вы считаете, асм нужно изучать как первый язык программирования или нет?
У меня просто не было шансов начать сразу с ассемблера, не пройдя через Бейсик (Z-80), более того, даже самого понятия асм в то время у меня не было), пока однажды к нам в гости не приехал человек, который кроме всего прочего показал как в области "Border" (которая, кстати, не адресуется попиксельно как основная часть видеопамяти) прогонять вполне читабельный текст(!).
Я его попросил начертить линию на экране, но с моими представлениями как это делается в Бейсике, естественно я ничего не понял из того что он мне начал объяснять, а начал он с битов 0/1.
источник

C

Crush_my_love in Ассемблер
У кого есть сайты/книги с задачками по асму, чтоб с ответами
источник

C

Crush_my_love in Ассемблер
и желательно еще на линукс
источник

C

Crush_my_love in Ассемблер
а то лично я хороших учебников по асму по линь так и не нашёл
источник

C

Crush_my_love in Ассемблер
либо куча теории без задач вообще. Либо, ну в общем..
источник

C

Crush_my_love in Ассемблер
Вот вроде нашёл что-то стоящее https://www.xorpd.net/pages/x86_adventures.html . Может кому-то тоже пригодится/понравится, но хз.
источник

A

Aiwan ╭∩╮ (òÓ,) ╭∩╮ in Ассемблер
Crush_my_love
У кого есть сайты/книги с задачками по асму, чтоб с ответами
источник

楽園松本 in Ассемблер
Saenro T
У меня просто не было шансов начать сразу с ассемблера, не пройдя через Бейсик (Z-80), более того, даже самого понятия асм в то время у меня не было), пока однажды к нам в гости не приехал человек, который кроме всего прочего показал как в области "Border" (которая, кстати, не адресуется попиксельно как основная часть видеопамяти) прогонять вполне читабельный текст(!).
Я его попросил начертить линию на экране, но с моими представлениями как это делается в Бейсике, естественно я ничего не понял из того что он мне начал объяснять, а начал он с битов 0/1.
Есть ещё калькуляторы БЗ/МК
источник

楽園松本 in Ассемблер
Там чистые коды вообще. Даже есть косвенная адресация.
источник

ST

Saenro T in Ассемблер
источник

ST

Saenro T in Ассемблер
То, о чём писал
источник

楽園松本 in Ассемблер
Saenro T
То, о чём писал
Ага
источник