Такой вопрос. Вывожу из гудини алембик с симуляцией, кидаю в синьку, рендерю редшифтом. При включении моушен блюра, редшифт выдает предупреждение о том, что меш содержит непоследовательную топологию, и при рендере он мерцает. Кто-нибудь в курсе это где надо фиксить, в гудини какие-то манипуляции с нодой particlefluidsurface осуществлять? или в редшифте какие-то настройки поменять? В чем тут косяк?