Чудики натурально сцут в уши, обещая горы, а вы и рады.
"-Окружение активно реагирует на происходящее а противники на окружение. Противники адекватно реагируют на импакты от оружия/обстановки. Расчлененка. Понадобится внедрение сложной системы процедурных анимаций и активного рэгдолла. Это наверное самая сложная из поставленных целей. Но в тоже время игра будет ощущаться менее синтетической.
-Реалистичная графика. Сначала была идея стилизовать всё под графику PS2, но в 2021 проще делать фоторил, нежели прибегать к стилизации."
Чувак, это нереально даже для студии в 20 человек. А у них ни студии нет, ни какого либо нормального опыта в геймдизайне, а уж тем более в геймдеве. Ну и мякотка: