А кто-нибудь пробовал портреты реальных людей в метахьюмансе накручивать? А то практичность подобной штуки видится именно в задаче, когда нужно виртуального двойника накрутить для какой-нибудь VFX сцены, где с ним будут происходить всякие опасные трюки. А для создания именно персонажей метахьюманс такое-себе решение, т.к. отсутствует возможность напилить стилизованного перса, а без возможности стилизации через некоторое время, проекты, сделанные с помощью этой вундервафли рискуют превратиться в однотипное штампованное месиво