Добрый день. У меня есть вопрос насчет одежды персонажа. Как вы знаете красная зона (внутренная сторона одежды) не рендерится в юнити. Кто нибудь может подсказать как обычно моделят одежду для игр чтобы решить эту проблему? Я не хочу использовать Solidify modifier, так как это увеличит кол-во полигонов. Заранее благодарю.
не знаю, как обычно делают, но теоретически, можно либо просто сделать дырку уже, чтобы она почти примыкала к шее, тогда то, что не рендерится не будет видно. Либо сделать какой-нибудь воротник, который опять таки будет скрывать те области, которые не рендерятся