кто нибудь знает как в максе изменить глобально систему координат? Что бы потом в юньке отображалась ось Y вверх,а лицевая сторона объекта вдоль x или z (по направлению стрелки?
Короче у меня есть модель, в максе мировая координата по высоте стоит z. Мне нужно повернуть пивот так что бы в юньке она открылась с осью игрик(по высоте и лицевая часть модели была по направлению стрелки