Вот переключение стен, при переносе карт из МП в ДФ, наверно будет самое сложное реализовать. То есть там стены, которые попадают в область воздействия меняют своё положение, а в область может попасть сразу разные виды стен. И ещё у триггеров "включить стену", "выключить стену" и "переключить стену" есть параметр, сколько действует. Если указан 0, то всё работает как в ДФ. Но вот если указано другое значение, то после этого стена вернёт старое значение. То есть, это что-то типа триггера "дверь (5 сек)" в ДФ, только со своими значениями секунд.
Также в МП все двери работают не как двери в ДФ, а как ловушки. Они по любому закроются, и если там игрок, то ему неповезло.