Когда я писал об объединении, то имел в виду именно что сведение двух и более кривых в одну непрерывную.
Ну я не видел такого аддона, сейчас ищу возможность обратной интерполяции кривой,скажем есть траектория по точкам в пространстве, как по ним сделать кривую? Ну например закинул по вертексу на каждый координат обьединил сконвертировал, а дальше что ? Кривая все равно ломанная получается, сглаживание и модификаторы меняют положение исходных точек.