Вот собственно и вопрос как сделать чтоб в сабсе были отдельные тектурные поля под лезвие и ручку, и собственно как в unity сделать чтоб были отдельные слоты под эти тектуры. Решается экспортом частей ножа отдельными мешами в составе одного fbx, но чувствую что это не правильно и можно как то по другому...
Они в сабсе итак одельно будут. Делаешь отдельные материалы для каждого меша, называешь, как надо их, потом выбираешь эти меши, экспортишь, в меню экспорта ставишь Select Objects, потом закидываешь фбх файл в сабс, там будет две карты, красишь как надо и выгружаешь так же две карты