Ребят, а я чет не понял, почему сайлз рендерит на гпу+кпу медленнее, чем просто на кпу? Radeon RX 560 4gb & I3 8100 4 ядра 4 потока
1ый скрин - гпу+кпу,
2ой - кпу.
потому что ядра процессоров быстрые, но их мало, поэтому они считают эффективнее большие тайлы. ядра гпу медленные, но их много, поэтому эффективнее считаются маленькие тайлы. если скармливать тайлы одинакового размера одновременно и гпу и цпу, то что-то из них становится узким местом. либо подбирай оптимальный размер тайла, либо рендери на чем-то одном