#Вопрос Кто нить знает почему поведение второй карты при рендере в октане выглядит подобным образом ? Основная карта загружена на фулл без скачков. Это рендер в IPR, когда в picture viewer рендерю все ок
Предположу что такое происходит из-за делегации рендера, то есть каждый раз когда крутишь вьюпорт - первая видеокарта занята рендером и делегацией куска сцены во вторую карту. Потому и спайки, а в Picture Viewer все стабильно потому как делегация идёт по накатанной
Но за лучшим описанием процесса можно написать турку на форуме, но скорее всего ответ будет тот же)