Модель не имеет значения. Через камеру устройство определяет поверхность, и сопоставляет (калибрует) это с подготовленной сценой, размещая эту сцену поверх. Самая простая технология - маркерная, когда мы облегчаем опознавание поверхности через специально подготовленное изображение. Обычно это лист с изображением, но может быть и плакат или что-то другое. Безмаркерные технологии, когда программа сама определяет поверхности когда вы двигаете камерой и подстраивается под них. В сцене же будет то, что вы туда положите. Персонаж, мебель или система частиц. Все, что поддерживает ваш софт